《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-11-06 13:39:57 作者:玩站小弟
我要评论
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。

经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”

这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
防治职业病,潮安龙湖卫生院“出手”了!_南方+_南方plus近日,龙湖卫生院联合潮安区健康教育所赴广东强基药业有限公司,开展职业病之颈椎病的防治与心肺复苏健康科普活动。现场,潮安区健康科普专家陆彩云为2025-11-06
深度阅读:小托马斯成新真理 1.75米波士顿巨人发布时间:2018-07-25 09:23 来源:豫都网 我要投稿[摘要]52分,1.75米,这可能是NBA历史上最伟大的一次平凡式的逆袭表演。如果说小2025-11-06
泉州世遗的“中国之最”获超1600万条搜索“寻找泉州世遗的‘中国之最’”系列报道在海内外引起了热烈反响,截至记者发稿时,仅在百度2025-11-06
30日NBA:热火确认续约斯波 联盟不处罚小牛火箭发布时间:2018-07-29 14:20 来源:豫都网 我要投稿[摘要]北京时间12月30日,2016-17赛季NBA常规赛继续进行,而在赛场内外,2025-11-06
这个房子的屋顶是什么样式的?根据您提供的关键词a,宽8米长15米的房子设计图,未提及屋顶的样式。请提供更多细节或参考图片,以便为您提供更准确的答案。这个房子的外墙材料是什么?根据您提供的关键词a,宽82025-11-06
AG600是我国大飞机家族三兄弟之一,另外两兄弟是C919和运-20,这三兄弟术业有专攻,C919负责商业载客飞行、运-20负责战略作战运输,AG600则负责应急救援。自2016年总装下线以来,AG62025-11-06

最新评论